这里是读者来信第 33 期。欢迎来到 2017 年,在去年的最后一期《离线》里,我们送出了一份特别私人化的游戏清单,一些还没来得及玩过一遍游戏的读者看完之后恍然发现,这也是一份 iOS/Steam 游戏剁手指南。不知道抱怨这篇文章过于及时的两位读者,有没有在剁手之后尽情抓住这个跨年假期在游戏里畅游?

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因为游戏长期以来在国内遭受的偏见,读书时能够名正言顺、放心大胆向父母大呼「我要玩游戏」的机会十分稀少,大多数游戏时间都是在某个小房间或阴暗的角落偷偷度过的,但农历和西历的新年前,绝对算得上其中偶尔阳光灿烂的特例。所以如果你能够在游戏中迎接 2017,无论现在是学生党还是上班族,都是值得庆幸的。当然,像《离线》往期的一位作者一样在洗澡中渡过,或者和你的朋友们喝酒聊天许愿参加跨年演唱会,也都是非常有生活气息的跨年方式。

回忆起自己和某一款游戏的相遇,我们总是会给它增添上很多个人化的色彩,《Shenzhen I/O 的意义》里游戏勾起了作者吴涛对《电子报》、单片机和「没有互联网、邮购产品需要去邮局填汇款单再等上一两个月的时代」的回忆。读者@JinhaoPlus 在看完这篇文章后想到了自己的电路课程得分,而@Max Shen 在知乎上则表达了另外一种和职业相关的忧虑:问题是玩这个有一种在加班的感觉啊。

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在上周的 issue night 里我们在两个读者群里进行了一次长达几个小时的游戏互荐,我个人收获了 This War of Mine 这款据说充满了道德两难选择的游戏(尽管它是一个已被很多人讨论过的游戏)。更多的游戏落在 Steam 平台上,到最后我不得不放弃追踪那些游戏名称——免得引诱单纯的读者们再次剁手。

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最后,关于「用游戏获取额外生命」这个标题我们需要澄清一下,在这一期杂志里我们把游戏理解成为一种讲故事的方式,进入游戏去体验一段不同的生命经历。「额外生命」的表达来自汤姆·比赛尔的同名著作,这跟 2016 年多出来的那一闰秒属于不同的性质。

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物理主义者,离线兼职门童。

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